К тому времени, когда ИскИн осознал свою ошибку, вместо 10 мумий 25-го уровня им противостояло всего три, зато уже 28-го. По силам тому же Шардону или Шныге, но совершенно не по зубам отряду измотанных низкоуровневых «неписей». Более того, если и дальше убивать их по одной, то вскоре три превратятся в двух, а две — в одну, по силе ничуть не уступающую боссу подземелья.

— Отступаем! — скомандовал он.

Не задавая лишних вопросов, остатки отряда, который за это время потерял еще одного вора и одного разбойника, бросился прочь и зала, который едва не стал для них братской могилой.

К счастью, как и положено обычным инстанс-боссам, ни Древний Смотритель, ни остатки его личной гвардии не стали преследовать беглецов.

— И что дальше делать будем, командир? Не по зубам нам этот тряпичный колдун со своими куклами, — задал мучавший всех вопрос Угрюмый.

— Нужно менять тактику. А для этого придется вернуться в город и распустить группу.

— Ты же понимаешь, граф, какие будут последствия? — зловеще прошипел Даркис, — Мы и так уже троих людей потеряли!

— Четверых. Но все были бы живы, если бы кое-кто охотнее делился информацией о том, что и кто нас ждет внутри, — спокойно отозвался Шардон.

Правая рука Тени имел в виду то, что они не убили босса. А значит, не прошли инстанс, так что не будет им ни добытых сокровищ, ни полученного в бою опыта. И даже более того — роспуск группы запустит обновление подземелья, и когда они спустятся сюда в следующий раз, то придется все проходить заново. Опять восстановятся все монстры, появятся уничтоженные ловушки, будут спрятаны в стенах тайники и так далее.

Но ИскИн знал, что делал и как именно нужно проходить древний Музей.

В городе он велел всем закупиться Святой Водой и Огненными Зельями, которые можно было использовать в качестве метательного оружия. Себе, Угрюмому и Шныге раздобыл по паре свитков с заклинанием «Огненная Стена». А вместо погибших соратников, Шардон затребовал у Гильдии Теней в поддержку четырех Магов Огня, до отказа забив им инвентари недорогими восстанавливающими ману зельями. Это были обычные боты-наемники 30-го уровня, хоть и нанимать таких сильных персонажей не имело смысла — все равно система автоматически понизит им уровень под сложность инстанса.

Зная, с чем предстоит иметь дело, военный Искусственный Интеллект разработал тактику прохождения инстанса, опираясь на подсмотренный у игроков опыт. А дальше все прошло как по маслу. Сперва планомерная зачистка комнат — теперь, при поддержке четыре магов, метающих Огненные Шары и возводящих Огненные Стены, это оказалось совсем несложно.

Затем подготовка ловушки для мумий-телохранителей.

Самая большая сложность заключалось в том, что убивать их нужно было одновременно, одним ударом. Если выживет хоть один из стражей Древнего Смотрителя, то он обретет силу всех остальных и сравняется с боссом.

Поэтому действовали они максимально слаженно.

Сперва ослабляющая и замедляющая магия.

Затем — Святая Вода и огненные стрелы, чтобы смертельно ранить неторопливо наступающего врага и увести их за собой туда, где уже поджидали маги.

Которые по сигналу поставили сразу четыре огненных стены, заливая весь коридор пламенем.

С момента входа в инстанс прошло чуть больше получаса, а в отряде даже раненых нет, не считая мелких царапин, заживающих от пары глотков целебного пива. Шардону даже показалось, что некоторые из его спутников нарочно подставляются под когтистые лапы нежити, чтобы получить добавочную порцию пенного «зелья».

С самим Смотрителем тоже особых хлопот не возникло.

Черные ленты-змеи сгорали в пламени Огненных Стен, а от вызываемого им Песчаного Смерча можно было укрыться за любым камнем. Обычные же атаки хоть и были болезненными, но Шардон с Угрюмым хорошо держали удар, пока маги заливали монстра огнем, а воры и разбойники — забрасывали склянками со Святой Водой.

Вскоре с боссом было покончено.

— Славная добыча! — довольно поцокал Даркис, рассматривая с десяток сундуков, выстроившихся у дальней стены.

— И это не считая самого Смотрителя, — кивнул Шардон, кивая на безжизненное тело, — Вот только я не вижу никаких предметов искусства, о которых ты мне рассказывал.

— Ну как же? — Правая рука Тени ухмыльнулся, — Оглянись, да они здесь повсюду! — и он закружился, вытянув руки в стороны, — Картины развешаны на каждой стене, на полу и даже на потолке! Бери сколько угодно! Да хоть все до единой — нам это добро ни к чему…

ИскИн вынудил своего персонажа оглянуться. Затем поднять голову вверх. Опустить вниз.

— Не вижу никаких картин.

— Просто ты ничего не понимаешь в искусстве, — в голосе Даркиса звучала откровенная насмешка. Он даже перестал использовать слова из воровского жаргона, отбросив притворство.

— Это… это же просто грязь и плесень?

— Нет! Это пятна! Большие и малые, темные и светлые, ровные круглые и рваные кляксы — на любой вкус. Помнишь, где мы находимся?

— В сокрытом Музеуме пятого Риггла коллегии Пятнотворцев.

— Именно! Вот пятна, — указал на стены Даркис, — а вот и их творцы, — он пнул ворох истлевших бинтов, — Ну или то, что от них осталось. Так что соскребай свою часть добычи, ну а мы заберем свое, как и уговаривались, — вор указал на своих людей, которые занимались замками на сундуках с сокровищами.

— Это не честно. Ты меня обманул.

— Я обещал тебе сокровищницу и редкие уникальные картины, граф!

— И половину добычи…

— И добычу «поровну»! Давай-ка посчитаем, сколько здесь моих людей, и сколько твоих…

Шардон огляделся. Угрюмый, Шныга, Тихоход и Бузотер — в бою против босса выжило лишь четверо из восьми, отправившихся в поход, если не считать его самого.

И восемь бойцов Даркиса. Ни одного погибшего со стороны Гильдии.

— Так что тебе отходит лишь треть. Думаю, эти картины как раз столько и стоят. Их тут аж с полсотни по всему Музею… размазано, хе-хе, — убийца расхохотался, довольный своей шуткой.

— Ты поступаешь опрометчиво. Мы ведь союзники!

— Напротив, граф. Все продумано до мелочей. И знаешь, что-то я передумал с тобой делиться.

— Я твой владыка! Повелитель Лесов Гоблинов, граф Шардонье!

— Ты толстый, пьяный и зазнавшийся дворянчик, который заигрался во власть. Гильдия не подчиняется самозванцам вроде тебя.

— Я тебе это припомню.

— Нет, граф. Ничего ты не вспомнишь. И твои люди тоже. Я же говорю — у нас все продумано.

Даркис взмахнул рукой. И тут же, повинуясь этому жесту, Маги вскинули свои посохи, и сразу четыре огненных шара ударили в грудь Шардону. Теперь, когда инстанс был пройден по всем правилам, их уровни снова выросли до 30-го, так что четверка сторонников рыжебородого владыки была обречена.

Глава 18. Махинация

24 часа назад, замок Фурье

Материализовавшегося из воздуха дворецкого Шардон даже и не заметил, так он был погружен в свои мысли. Точнее, настолько сильно оказался загружен текущими задачами, пустив на составление планов и просчет возможных ситуаций 99% вычислительных ресурсов.

— Ваша светлость, — учтиво склонился в поклоне Барримор, — К вам незваный гость. И стража вот-вот его схватит.

Граф продолжал молча смотреть в одну точку.

— Гхм-гхм! Ваша… гхам! Светлость! Гхм!

Неподвижно сидевший в резном кресле «непись» часто-часто заморгал и повернул голову. Он уже изучил содержимое чата, так что знал, какую именно информацию только что пропустил мимо ушей.

— Кто?

— Некий Сумракс. Он тоже входил в список ваших друзей, так что я взял смелость предупредить вас о его визите, ваша светлость.

— Пусть стража разбирается. И можешь вычеркнуть его из списка, как и всех остальных… Погоди! Ты ведь можешь добраться до него раньше бойцов Угрюмого?

— Мои возможности быстрых перемещений ограничены территорией замка.

— Узнай, что ему нужно. Из списка пока не вычеркивай.

Изучив всю данные на Сумракса, Шардон «вспомнил», что имел дело с талантливым дизайнером задолго до появления клана Дети Корвина, и тот здорово помог ему с обустройством «Пивного Барона». Да и вообще оказался весьма отзывчивым и полезным бессмертным.